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Xbox老大:但愿《命运2》能像魔兽世界那样长寿

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Spencer透露,《命运2》是其很是等候的此中一个游戏,他但愿今后刻起,5年,6年,7年后仍然有玩家在游玩这款游戏,就好比暴雪的《魔兽世界》

Spencer透露,跑跑卡丁车作弊器,《命运2》是其很是等候的此中一个游戏,他但愿今后刻起,5年,6年,7年后仍然有玩家在游玩这款游戏,就好比暴雪的《魔兽世界

还记得本月月初时《生化奇兵》之父Ken Levine在谈到本身的新作时透漏过的一个现象吗?其时Levine暗示“此刻许多游戏开发都是为了和玩家成立一个持久的干系”,而比来Xbox老大也道出了一个类似的不雅概念。

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在上周发布Xbox天蝎座的完整硬件配置后,微软Xbox部门总卖力人Phil Spencer乐于公然会商这款即将到来的新主机。比来在接受外媒Gamasutra采访时,lp仿传奇单机版作弊,Spencer被问到微软对付Xbox天蝎座主机有什么特另外公司计谋。

Spencer暗示,在已往几年中此中一个最大的趋势是游戏商业模式的改变。跟着时间的更迭,游戏也在一直进化,越来越多的游戏诱惑玩家在其整个生命周期内都在游玩这款游戏。由于游戏存活的时间越来越长,微软的打算是打造一个更好的平台来撑持这种模式,比如之前的游戏《侠盗猎车5》、《我的世界》以及Spencer小我私家很是等候的游戏《命运2》。

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Spencer自曝本身游玩Bungie的科幻射击游戏《命运》已经接近600个小时,因此他很是等候续作《命运2》能有潜力存活更长的时间,今后刻开始到达5年,仙界之作弊随机,6年,甚至是7年。有趣的是,Spencer还拿动视暴雪的一个网游常青树《魔兽世界》做比方。《魔兽世界》这款游戏2004年发售,截止到目前仍然在不停地推出资料片以撑持仍在游玩的全球大量玩家。他暗示Xbox天蝎座的方针就是一个跨世代硬件平台,将更好地撑持常青树游戏系列,比如《命运》。

他说:“但是你知道,《命运2》将是我很是等候的此中一个游戏,我但愿今后刻起,5年,6年,7年后仍然有玩家在游玩这款游戏。它将会成为一个有点类似《魔兽世界》的作品。不管到什么时候,总有人玩,10年后,15年后,仍有数百万的玩家在玩。”

尽管开发商Bungie本身尚未公然《命运2》的任何玩法或机制,但Spencer所坚持的这款游戏在发售后能存活长达5年时间,这个想法似乎也有些原理。动视之前曾确认《命运2》将有一个新的系统,允许开发商一直不变地供给新的内容,能让玩家陶醉在此中,贯串连接游戏的吸引力和生长性。终究前作《命运》曾经有一段时间就面临过永劫间没有内容更新,导致高品级玩家公然攻讦动视和Bungie。

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