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《行尸走肉》设计师插手《暗黑粉碎神》团队 暗黑X或为开放世界

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今日,曾参预过不少口碑高文设计研发的知名游戏设计师 Harrison G. Pink发推公布发表插手暴雪的《暗黑粉碎神》设计团队。,游侠网

  今日(7月19日),知名游戏设计师 Harrison G. Pink(简称粉红哥)更新了推特,公布发表插手暴雪,并肩负卖力《暗黑粉碎神》团队的高级设计师。

  粉红哥自2008年入行至今,植物大战僵尸年度版作弊器,参预过不少口碑高文的设计研发,知名作品有:《黑手党3》、《黑手党3:未翻开的石头》、《行尸走肉》、《行尸走肉:400天》、《行尸走肉第2季》、《无主之地传说》等。

粉红哥参预设计的作品

  从以往的事情履历上来看,粉红哥在游戏交互设计上有着很是厚实的经验,并一直致力于完善游戏互动机制,提升玩家对游戏成果的体验。别的,在参预设计研发《行尸走肉》系列和《无主之地:传说》时期,作为游戏创意团队成员/代表,其在创作游戏剧情、设计游戏世界不雅观、成立品牌IP的事情上也取得了相当不错的成效。

  值得一提的是,粉红哥在2014年插手《黑手党3》团队之后,就一直格斗在开放世界类游戏设计的第一线,主要卖力开放世界中战斗体验的设计,包孕战斗场景、道具、战斗动画以及提升战斗质量,直到公布发表插手暴雪的暗黑设计团队。

  这些事情履历所展示出的线索似乎也在报告我们,这位新设计师可能并不会插手到现有的暗黑系列项目中(如暗黑3等),而更有可能是在为暗黑新项目(代号X)的登场做筹备。

  此前,暴雪官方曾颁布了一条雇用广告,为暗黑新项目招收制作总监,假三国无双作弊海贼王塔防作弊码,并在其职位要求中增加了一条“大型多人游戏开发经验”的条件。再联系之前魔兽总监 Tom Chilton 的更和谐这次粉红哥的入职,是不是预示着《暗黑X》即将以开放世界游戏的形式和大家见面?

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